Контент-маркетинг
для гейминг-проектов

Контент-поддержка на всех этапах жизни игры — от Soft Launch до Live Ops. От внутренней локализации и описаний для Steam до ведения соцсетей и комьюнити-менеджмента в Telegram и других каналах, где обитают ваши игроки

Обсудить проект
Работаем с мобильными играми, ПК-тайтлами, инди-проектами. Контент на 70+ языках, community management 24/7

Почему игровым студиям комфортно работать с нами

01
Встраиваемся в ваши процессы: синхронизируемся с продуктовой командой, работаем по календарю релизов, готовим контент заранее под апдейты
02
Наши контент-мейкеры и комьюнити-менеджеры – сами игроки и знают разницу между «фармить» и «гриндить». Они будут первыми, кто протестирует игру, прежде чем рассказать о ней публично
03
Становимся сердцем вашего комьюнити: модерируем чаты, собираем фидбэк, организуем события. Не просто постим мемы по расписанию, а вовлекаем и заботимся об игроках
04
Понимаем Live Ops: знаем, как подготовить контент к запуску события, синхронизировать анонсы в соцсетях с апдейтом, сделать так, чтобы временные офферы конвертили в покупки

Создали Википедию для гейм-девелоперов: 94 статьи на русском языке за первый месяц

Еженедельная публикация больше 90 000 збп обучающих материалов на узкоспециализированные темы: от программирования до визуальных эффектов

Создали Википедию для гейм-девелоперов: 94 статьи на русском языке за первый месяц

Написали 20 White Papers для IT-компании за 4 месяца под СНГ, США и Западную Европу

Создали серию образовательных White Papers для крупной международной IT-компании, показали экспертизу клиента и нативно ознакомили читателя с продуктами и сервисами клиента

Написали 20 White Papers для IT-компании за 4 месяца под СНГ, США и Западную Европу

50 статей, которые работают на конверсию: пересобрали блог для IT-компании за 5 месяцев

У клиента не было англоязычного блога. Редакция «Контентим» предложила его концепцию и контент-план. За 5 месяцев, благодаря слаженной командной работе мы подготовили 50 статей под разные аудитории и стадии воронки…

50 статей, которые работают на конверсию: пересобрали блог для IT-компании за 5 месяцев
Все кейсы

Отзывы клиентов

Contenteam предлагает создание контента на разных языках, причём на высоком уровне. Тексты звучат естественно для носителей. Общение быстрое и гибкое. После работы с ними мы смогли запустить наш проект на нескольких языках и выйти на разные рынки.
Антон Шаяхов
CEO, Practico — приложение для осознанности
Рекомендую. Отличный контент на английском языке: без ошибок и чётко по ТЗ. Все качественно, быстро и в срок, а главное, контент отлично ранжируется и всегда занимает высокие позиции
Евгений Шестаков
Rush Agency
Работаем с компанией Контентим с декабря 2017 года. Нравится быстрый запуск задач в работу и соблюдение сроков
Маланина Юлия
Руководитель отдела контента компании «Ашманов и Партнеры»
Всегда приятно работать с профессионалами своего дела, такими как Контентим. Я работаю с ребятами уже полгода. Мы получили около сотни написанных текстов, которые впечатляют качеством и быстрыми сроками исполнения. Результат работы с Контентим стоит каждой потраченой копейки!
Сергей Цымай
SEO Team Lead develux.com
Могут взять несколько переводов сразу и сделать быстро. Все тексты пишут и редактируют носители языка — наша аудитория воспринимает их идеально. Всегда на связи, гибкие, вносят правки по ТЗ. Contenteam написали больше 100 качественных постов для блога — это подняло наши позиции в поиске и увеличило конверсии
Anastasiia Gridina
Content Manager, Baxity
The client has seen an increase in their site’s organic traffic by 50% and continues to grow. The team communicates via chat to discuss their plans, costs, and tasks. So far, the client is happy with the results and their long-term partnership.
Alina Maximova
Lanteria — Head of Marketing
Команда Контентим помогла нам создать раздел Q&A на сайте и написать несколько кейсов. Сейчас работаем вместе над нашими аккаунтами в Linkedin и FB, пишем статьи в Medium. Очень приятная, отзывчивая редакция!
Liudmila Gorbelik
CEO datacrafts.io
Вся команда глубоко погружена в проект, все наши потребности учтены. Процесс эффективный, атмосфера дружелюбная. Всё вовремя, без задержек — вопросы решаются быстро. Все статьи получились качественными. Ребята внимательны к деталям и хорошо понимают наш бизнес.
Юлия Гламаздина
Head of Marketing, Brocoders
With the help of Contenteam’s international staff’s literacy, the client can now regularly update their site for their foreign customers. The team communicates via Telegram and chat messenger, and their multinational support impresses the client.
Анна Доронина
CBonds
Сотрудничаем с командой Contenteam для написания статей на иностранных языках. Результат — логичные структуры страниц, попадание в пользовательские запросы, шикарные и действительно экспертные тексты, полученные в срок. Спасибо большое ребятам за такую классную работу!
Кралькина Алина
Content Manager — movavi.com
Мне понравилось сотрудничать с командой Контентим. Весь контент писался в срок. После нескольких недель работы вместе, стиль и качество вышли на нужны нам уровень. Команда все вопросы решала оперативно, правки вносились своевременно.  А общение с приветливыми менеджерами сделало рабочий процесс очень комфортным. Могу рекомендовать их как команду, на которую можно положиться!
Тимофей Партасевич
Chief Growth Officer Smart IT
Егор Шубин
Занимаюсь продажей модулей для интернет-магазинов на Prestashop. Заказывал описание модулей для маркетплейса на анлийском языке, а также иллюстрации для продуктов и перевод как интерфейса самого модуля, так и описания, на французский язык. Работой удовлетворен, все было сделано в срок. Было очень приятно общаться с сотрудником Екатериной, обязательно буду обращаться еще!
Егор Шубин
Разработчик
Хочу поблагодарить агентство и отдельно Александру и Эльмиру за отличную работу. Девушки очень быстро разобрались в моем кейсе, сориентировали по процессу и сразу обозначили сроки и дальнейшие шаги. Задали все нужные вопросы, оперативно и качественно отрабатывали комментарии, всегда были на связи. Отдельно отмечу очень комфортную и приятную коммуникацию, работать было легко и понятно на всех этапах.
Артём Гареев
Sber
1 / 13

Что делаем для разработчиков игр

Закрываем контентные и маркетинговые задачи на всех этапах жизни игры. От подготовки к запуску до поддержки Live Ops с еженедельными событиями. Главное — говорим на языке геймеров и понимаем, как работает игровая механика.
01
Контент для запуска и продвижения
Тексты для сторов, включая ASO-оптимизацию описаний и Steam. Лендинги под трафик, пресс-релизы для игровых СМИ, гайды и обзоры для первых игроков. Пишут авторы-геймеры, вычитывают гейминг-эксперты – никакой отсебятины про «увлекательный геймплей».
02
Live Ops: контент для событий
Анонсы временных событий, описания Battle Pass, тексты для праздничных кампаний, объяснения новых режимов. Синхронизируемся с вашим календарём апдейтов, готовим материалы заранее. Знаем, что 50%+ дохода F2P-игр идёт из Live Ops.
03
Community management
Управление комьюнити в Telegram и на других площадках, модерация чатов, организация внутриигровых событий, сбор фидбэка для разработчиков. Отвечаем на вопросы игроков, работаем с багрепортами, поддерживаем активность сообщества. Доступны 24/7 в критичные моменты (запуски, апдейты).
04
Гайды, вики, обучающий контент
Подробные прохождения уровней, гайды по прокачке персонажей, объяснения игровых механик, FAQ для новичков. Делаем авторские скриншоты и скринкасты. Пишем так, чтобы игрок разобрался с первого раза и не бросил игру при первых трудностях.
05
SMM для игровых проектов
Посты для VK, Telegram, Instagram*, TikTok: адаптируем контент под специфику каждой площадки. Действительно смешные мемы, анонсы обновлений, ответы на комментарии. Работаем в связке с вашим продуктовым календарём, чтобы не анонсировать то, что ещё не готово.
06
Локализация на 70+ языков
Адаптация игрового контента под разные рынки: перевод диалогов, описаний предметов, названий скиллов. Работают авторы-нейтивы, которые сами играют в игры. Знаем, что «heal» — это не всегда «лечить», а иногда «хил», если игроки привыкли к кальке.

Кому подходит

Инди-студиям на этапе запуска
Помогаем подготовить контент к Soft Launch: оптимизируем описания в сторах, пишем материалы для игровых СМИ, создаём базу для комьюнити. Работаем в рамках стартап-бюджетов, понимаем специфику первых запусков
ПК-играм с активным комьюнити
Управляем комьюнити в Telegram и других каналах, модерируем дискуссии, организуем события, собираем фидбэк. Работаем с разными жанрами: от MMORPG до инди-хорроров
Мобильным F2P-играм
Готовим контент под еженедельные события, анонсы Battle Pass, описания временных офферов. Настраиваем системный комьюнити-менеджмент для удержания игроков
Игровым паблишерам
Берём на себя контент и комьюнити для нескольких тайтлов одновременно. Масштабируемся под портфель проектов, работаем с разными жанрами и аудиториями. Можем быть вашей внешней контент-командой

Как работаем с гейминг-проектами

01
Погружаемся в игру
Играем сами и изучаем механики, смотрим, как общается комьюнити, какие мемы постят игроки. Анализируем конкурентов, календарь релизов, особенности аудитории. Задаём много вопросов продуктовой команде
02
Планируем контент
Синхронизируемся с вашим календарём апдейтов и событий. Определяем, какой контент нужен на каждом этапе: анонсы за неделю, гайды в день релиза, посты с результатами события. Прописываем tone of voice, чтобы язык контента в медиа был созвучен стилистике игры
03
Создаём и проверяем
Автор-геймер пишет контент, делает скриншоты, проверяет гайды на практике. Редактор вычитывает структуру и читаемость. Гейминг-эксперт проверяет фактическую точность — правильно ли описали механику, не напутали ли с названиями скиллов
04
Запускаем и адаптируем
Публикуем контент по графику, синхронно с ваПубликуем контент по графику, синхронно с вашими релизами. Отслеживаем реакцию комьюнити, собираем вопросы игроков, корректируем материалы при необходимости
05
Поддерживаем и масштабируем
Для Live Ops работаем на постоянной основе: готовим контент под каждое событие, управляем комьюнити, собираем фидбэк. Можем масштабироваться под рост проекта — от разовых материалов до полноценной внешней контент-команды

Частые вопросы

Задать вопрос
Авторы действительно играют в игры?

Да, это обязательное условие. Перед стартом работы автор играет в вашу игру (или в аналогичные, если ваша ещё не вышла), изучает механики, проходит ключевые уровни. Не пишем гайды «из головы» — только то, что сами проверили. Делаем авторские скриншоты из игры.

Можете управлять комьюнити в Telegram круглосуточно?

Да, работаем 24/7 в критичные моменты (запуски игр, крупные апдейты, события). В обычном режиме — покрытие в несколько смен, ответы на вопросы в течение 2-4 часов. Модерируем чаты, организуем внутриигровые события, собираем фидбэк для разработчиков, работаем с багрепортами.

Как вы работаете с Live Ops?

Синхронизируемся с вашим календарём событий и апдейтов. Готовим контент заранее: анонсы, описания Battle Pass, тексты для временных офферов, гайды по новым режимам.

Сколько стоит комьюнити-менеджмент для игры?

Зависит от размера комьюнити и охвата задач. Базовый пакет (модерация одного канала в Telegram, ответы на вопросы, еженедельные события) — от 50 000 рублей в месяц. Полное покрытие (несколько площадок, 24/7, организация крупных событий) — от 150 000 рублей. Даём точную оценку после обсуждения специфики проекта.

Работаете с инди-играми или только с крупными студиями?

Работаем и с инди-студиями, и с крупными проектами. Для инди предлагаем гибкие форматы: можем начать с малого (описания в сторах, базовые гайды, создание комьюнити), а потом масштабироваться вместе с ростом игры. Понимаем специфику стартап-бюджетов.

Что если игра на этапе разработки и ещё не вышла?

Не проблема. Играем в билды, изучаем GDD, смотрим на конкурентов. Можем подготовить контент к Soft Launch: описания для сторов, материалы для прессы, базу для комьюнити. Помогаем выстроить контент-стратегию ещё до релиза, чтобы на запуске всё было готово.

Задать вопрос

Расскажите
про
вашу игру

Вам ответит главный редактор направления «гейминг», который сам играет и понимает специфику ниши.

Обсудим задачу, покажем примеры работ, предложим решение.

Обсудить проект

    *Принадлежит компании Meta, признанной экстремистской и запрещённой на территории РФ